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策划是对的, 司马懿上线前挨刀的确怕超标, 首日胜率已说明问题

2025-08-06 21:39    点击次数:123

大家好我是指尖,7月的最后一天,王者更新,调整了多件装备,以及两个英雄的平衡。

关于装备的调整,这次的改动相对还是比较含蓄的,末世调低了价格,也降低了一点伤害,姑且算是平调,普通频率越高的射手影响也就越大,但暂时来看,以末世为核心的英雄们似乎在胜率上并没有什么变化。

泣血之刃提升了价格,削弱了伤害,但补了一点物理技能吸血,我个人倾向于削弱,但最终的结果其实可能还是平调,也因为现在少有人出泣血之刃,所以暂时也没有哪个英雄有明显的胜率波动。

至于法系的了 两个装备,仅仅调整了价格,影响不大,怒龙剑盾改动了数值,但你知道有谁是必出它的吗?如果未来出场率提升了,我觉得就算是成功了。

至于英雄的调整,司马懿和鲁班大师,他们调整后的数据如何呢?一起来看看吧。

司马懿

司马懿这次算是玩法升级,但感觉还算不上重做的级别,每个技能都有调整,但玩法上却是没有任何变化,老司马懿玩家可以无缝上手新版本,只是未来可能出装思路上或许会有变化。

这次司马懿的调整,我觉得变化较大的有三处调整。

①能量条移除,改为蓝条

这个调整有好处也有坏处,原本能量条满额状态四级用不出三个技能是最割裂的,因为能量条要成长才够支撑三个技能耗费的能量,好处就是后期的能量条非常充沛。

而改成了蓝耗,前期技能使用不需要再取舍,技能完全看CD,同时也有了后期掌控蓝buff的 理由,不再是必须让给队友,也无需在二技能使用后依然要留在场域中回收能量,玩起来更潇洒。

弊端就是有空蓝的风险,当然,对于打野来说,大部分情况不会因为蓝耗的问题而回家。

②不再是法系英雄的克星

原本司马懿二技能的被动是受到法术伤害的50%会在两秒内转化成生命,也就是说两秒内的伤害,只要司马懿不死,就相当于只造成了一半的法伤,同时自身全英雄成长最高的法术抗性加持,使得他对于法系英雄有着天然的克星,同为打野,历史中的死对头诸葛亮,根本不是对手。

调整之后,保留了满级最高243的法抗优势,但二技能的转血比例也从50%降到了25%,还增加了一秒转化时间,转血数值低了,还增加了一秒被杀的风险,自然也就难说他是法系克星了。

虽然增加了返还物理伤害的比例,但只有法系伤害的一半,仅仅12.5%。

③大招被打断返还90

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